1. 廉价游戏玩法无非二种构思,第一种构思大家称作先手低竞价,第二种构思是先手高竞价。
2.先手低竞价,例如先手只出五毛,我的品质分仅有八分,我的点击量很高,有7%,我一旦到了十分以后,我的竞价就很便宜。品质分八分,出五毛,那麼到了十分后,我的价钱一定小于五毛,很有可能仅有三毛、两毛乃至更低。
3. 但也有一个难题,假如你先手出五毛,展现量就很低,那麼应当如何解决呢?实际上上年非法营运的游戏玩法便是用了这样子的一个游戏玩法系统漏洞。
他们根据各式各样卡标识、卡各种各样标准,把呈现给刷出去,随后再根据刷点击率把点击量刷的暴高,非法营运到最终可以保证一些钱的价格,自然之后由于各种各样的违反规定被关闭了。
4. 也有一种游戏玩法叫先手高竞价,例如我先手出五块,此刻你的点击量一样是7%,可是上分以后你的价钱依然会较高,由于八分的情况下出五元,那麼到了十分后,不简单也是3块5。因此我们要再次根据呈现和点一下提高,相互配合拖价,将你的价钱拖到几毛乃至更低。
5. 例如低竞价一天有900个呈现,搞了九个点一下,点击量是10%,那麼大家第二天的呈现一定要提高,而且维持高的点击量,第三天大部分到九分、十分了,到了十分后呈现会被变大,这时候要再次变大你的浏览量。
6. 关键是:第一,竞价到有呈现截止。例如,有一些品类五毛、一块就可以得到每日1000个呈现,十个点一下,而有一些品类,进入2块、3块,都没呈现,此刻就只有出到高价位了;第二,在仅有呈现的基本上维持高的点击量,烧完日额度而且维持浏览量提高。
7.高竞价要拖价,因此周期时间会较为长。大家必须从5元根据上十分变成3.5元,随后根据浏览量持续的提高,一毛两毛地向下拖,因此周起会较为长,短则一两周,长则一个月、2个月。
8.低出价格的游戏玩法实际上可以采用一个绝技,便是N拖1的游戏玩法,由于大家必须处理的是沒有呈现的难题,因此大家用一个或是好几个款,把方案跟帐户权重值做起來,随后再加上主打款,此刻品质分纯天然高,低竞价也可以有呈现。
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